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GANYMEDE株式会社が運営する「ZETA DIVISION」(以下、ZETA)にて、制作部コンテンツ制作室に所属する、永嶋 友裕さんと國安 夢乃さんにインタビュー。

所属クリエイターのアイデアを、ゼロから形にしていくコンテンツ制作室。そこで働く2人のそれぞれに異なるバックグラウンドや、やりたいことを追求できるGANYMEDEならではの環境、コンテンツ制作室が求める人物像などについて聞きました。

執筆:綾本 ゆかり/撮影:Makoto Sonoda


“クリエイターがやりたいこと”を実現するコンテンツ制作室

――まず最初に、お二人の所属や役割について教えてください。

**永嶋:**僕は2024年に入社してから、ずっとコンテンツ制作に携わっていて、今はSHAKAさんのイベント「LEGENDUS」を担うチームに所属しています。ほかにも、「ZETA FIGHT CLUB」というイベントや、鈴木ノリアキさんの「FreeStyle NORIAKI」という動画企画を担当しています。

**國安:**私は2025年6月入社で、k4senさんのイベント「The k4sen」や「The k4sen Con」を担うチームに所属しています。まだ入社から1年経っておらず、やっと制作の全体像がつかめてきたところなので、今は1人で企画から実施まで一連の流れを担うことに挑戦している段階です。

――コンテンツ制作室の体制について教えてください。

**永嶋:**僕の入社当時は6~7人で1チームしかなかったのですが、今は10人までに増えて、3つの班に分かれています。SHAKAさんを担当する班に4人、k4senさんを担当する班に4人、そしてその他のコンテンツを担当する班に部長を含むメンバーがいるという体制になっています。

――コンテンツ制作室というのは、イベントをつくる部署なのでしょうか?

**永嶋:**クリエイターがやりたいことを実現する部署、という表現が一番近いでしょうか。SHAKAさんやk4senさんを筆頭に、「ZETA」にはさまざまなクリエイターがいます。そういう所属クリエイターたちのやりたいことを、クリエイターマネジメント室と連携しながら、会社で動かして実現させていく部署です。なので、イベントに限らず、例えばクリエイターが動画企画をやりたいと言えば、それをサポートしていきます。

――マネジメントとは別軸のクリエイター専任チームといった形で、とても珍しい体制ですね。

**永嶋:**特殊ではあると思います。しかも、オフラインイベントも含めて「やりたいことをやってみよう」というスタンスなので、チャレンジ精神が強い会社だなと思いますね。

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制作の経験を積んでの入社と未経験での入社、2つの道

――お二人がGANYMEDEに入社するまでのキャリアや、入社のきっかけについて教えてください。